V1.8.4
Patch
Pokémon y Movimientos
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Sandshrew y Sandslash recibieron un remake.
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Diglett y Dugtrio recibieron un remake.
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Geodude, Graveler y Golem recibieron un remake.
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Onix recibió un remake.
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Cubone y Marowak recibieron un remake.
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Rhyhorn y Rhydon recibieron un remake.
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Se han reformulado los movesets de los Pokémon actualizados:
- Sandshrew: Poison Sting, Sand Attack y Rollout.
- Sandslash: Poison Sting, Sand Attack, Rollout, Magnitude, Toxic y Fissure.
- Diglett: Scratch, Sand Attack, Mud Slap y Magnitude.
- Dugtrio: Scratch, Sand Attack, Mud Slap, Magnitude, Dig y Fissure.
- Geodude: Tackle, Defense Curl y Rock Throw.
- Graveler: Tackle, Defense Curl, Rock Throw y Magnitude.
- Golem: Tackle, Defense Curl, Rock Throw, Magnitude, Rollout y Earthquake.
- Onix: Tackle, Harden, Sand Tomb, Rock Slide, Dig y Iron Tail.
- Cubone: Bone Club, Tail Whip, Headbutt y Bonemerang.
- Marowak: Bone Club, Tail Whip, Headbutt, Bonemerang, Bone Rush y Earthquake.
- Rhyhorn: Horn Attack, Stomp, Rock Blast y Rock Slide.
- Rhydon: Horn Attack, Rock Blast, Rock Slide, Stomp, Drill Run y Earthquake.
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Se ha añadido Drill Run a Rhydon.
- El movimiento avanza girando por el camino y tiene tres veces más probabilidad de causar un golpe crítico.
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Se ha añadido Fire Blast al moveset de Charizard.
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Dig ahora permite elegir el lugar de salida y golpea el área al emerger; Earthquake causa el doble de daño a los oponentes bajo tierra por Dig.
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Toxic ahora envenena gravemente a los objetivos cercanos, causando daño creciente durante cuatro turnos hasta retirar un 20% de su HP máximo en total.
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Bone Rush ahora golpea entre dos y cuatro veces, mientras que Rock Blast hace caer entre dos y cinco rocas en el lugar seleccionado.
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Headbutt ahora avanza hasta cuatro casillas y puede hacer retroceder de miedo a los enemigos en su trayectoria.
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Iron Tail ahora golpea un área frontal y tiene un 30% de probabilidad de reducir la Defensa un 12,5% durante ocho segundos.
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Magnitude ahora sortea Magnitude 6 a 10 con poder creciente; Rollout avanza cinco casillas y gana poder con cada enemigo en su trayectoria.
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Rock Slide ahora recorre un área frontal y tiene un 30% de probabilidad de hacer retroceder de miedo a los objetivos.
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Las animaciones de evolución de Sandshrew, Diglett, Geodude, Cubone y Rhyhorn ahora son más rápidas.
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Movimientos eliminados de los movesets o del soporte específico de cada Pokémon:
- Charizard: Growl.
- Sandshrew: Scratch y Defense Curl.
- Sandslash: Scratch, Defense Curl, Fury Swipes, Sand Tomb, Slash y Swift.
- Diglett: Dig y Growl.
- Dugtrio: Earthquake, Growl, Sand Tomb y Tri Attack.
- Geodude: Magnitude.
- Graveler: Earthquake, Rock Blast y Rollout.
- Golem: Double Edge, Explosion, Rock Blast y Rock Polish.
- Onix: Double Edge, Earthquake, Rage y Rock Throw.
- Cubone: Focus Energy, Growl, Leer, Tackle y Thrash.
- Marowak: Double Edge, Focus Energy, Growl, Leer, Rage, Tackle y Thrash.
- Rhyhorn: Scary Face.
- Rhydon: Horn Drill y Scary Face.
Login, Interfaz y Tienda
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La pantalla de login ahora puede mantener hasta cinco cuentas guardadas y permite seleccionarlas mediante cards.
- Mantener la sesión iniciada ahora se aplica a todos los métodos de login sin guardar la contraseña.
- Las sesiones de Google y Discord pueden permanecer conectadas entre aperturas del cliente.
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Se ha añadido una opción para previsualizar el área de un movimiento en el mapa al pasar el ratón sobre él en la barra de movimientos de PC.
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Se han añadido opciones para ajustar el tamaño de los nombres de las criaturas y el número de columnas de miniventanas a cada lado de la interfaz.
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La página VIP de la tienda ahora presenta todos los beneficios incluidos antes de la compra.
Combate y Correcciones
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El lanzamiento automático de movimientos dirigidos a una posición ahora usa el objetivo seleccionado como destino.
- Sin objetivo, el movimiento usa la posición del propio Pokémon; si el objetivo está fuera de alcance, el movimiento no se ejecuta.
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Los Pokémon salvajes ahora respetan la recarga configurada de cada movimiento.
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Se ha mejorado el comportamiento de la IA al moverse, perseguir objetivos y elegir movimientos según su alcance.
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Corregida una condición de carrera que podía desincronizar PokeView y el objetivo seleccionado.
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Corregidos casos en los que la transparencia de una criatura podía anular el estado oculto aplicado por el servidor.
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Corregida la reanudación de sesión para cargar correctamente los mundos disponibles de la cuenta.
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Eliminados errores durante la apertura del cliente relacionados con la inspección de casas y el cursor de mano.