Przejdź do treści

Aktualizacje

Wszystko, co zmieniło się w PokeValley, wersja po wersji.

WydarzeniePrzypięte

V1.8.4

Patch

Pokémony i Ruchy

  • Sandshrew i Sandslash otrzymały remake.

  • Diglett i Dugtrio otrzymały remake.

  • Geodude, Graveler i Golem otrzymały remake.

  • Onix otrzymał remake.

  • Cubone i Marowak otrzymały remake.

  • Rhyhorn i Rhydon otrzymały remake.

  • Przebudowano zestawy ruchów zaktualizowanych Pokémonów:

    • Sandshrew: Poison Sting, Sand Attack i Rollout.
    • Sandslash: Poison Sting, Sand Attack, Rollout, Magnitude, Toxic i Fissure.
    • Diglett: Scratch, Sand Attack, Mud Slap i Magnitude.
    • Dugtrio: Scratch, Sand Attack, Mud Slap, Magnitude, Dig i Fissure.
    • Geodude: Tackle, Defense Curl i Rock Throw.
    • Graveler: Tackle, Defense Curl, Rock Throw i Magnitude.
    • Golem: Tackle, Defense Curl, Rock Throw, Magnitude, Rollout i Earthquake.
    • Onix: Tackle, Harden, Sand Tomb, Rock Slide, Dig i Iron Tail.
    • Cubone: Bone Club, Tail Whip, Headbutt i Bonemerang.
    • Marowak: Bone Club, Tail Whip, Headbutt, Bonemerang, Bone Rush i Earthquake.
    • Rhyhorn: Horn Attack, Stomp, Rock Blast i Rock Slide.
    • Rhydon: Horn Attack, Rock Blast, Rock Slide, Stomp, Drill Run i Earthquake.
  • Dodano Drill Run dla Rhydona.

    • Ruch wykonuje wirującą szarżę po wyznaczonej drodze i ma trzykrotnie większą szansę na trafienie krytyczne.
  • Dodano Fire Blast do zestawu ruchów Charizarda.

  • Dig pozwala teraz wybrać miejsce wynurzenia i trafia obszar po wyjściu spod ziemi; Earthquake zadaje podwójne obrażenia przeciwnikom znajdującym się pod ziemią przez Dig.

  • Toxic teraz silnie zatruwa pobliskie cele, zadając rosnące obrażenia przez cztery tury, łącznie równe 20% maksymalnego HP.

  • Bone Rush trafia teraz od dwóch do czterech razy, a Rock Blast zrzuca od dwóch do pięciu skał na wybrane miejsce.

  • Headbutt przesuwa teraz użytkownika maksymalnie o cztery pola i może przestraszyć przeciwników na swojej drodze.

  • Iron Tail trafia teraz obszar z przodu i ma 30% szansy na zmniejszenie Obrony o 12,5% na osiem sekund.

  • Magnitude losuje teraz wartość od 6 do 10 z rosnącą mocą; Rollout przesuwa użytkownika o pięć pól i zyskuje moc z każdym przeciwnikiem na drodze.

  • Rock Slide przemieszcza się teraz przez obszar z przodu i ma 30% szansy na przestraszenie trafionych celów.

  • Animacje ewolucji Sandshrew, Digletta, Geodude'a, Cubone'a i Rhyhorna są teraz szybsze.

  • Ruchy usunięte z zestawów lub obsługi poszczególnych Pokémonów:

    • Charizard: Growl.
    • Sandshrew: Scratch i Defense Curl.
    • Sandslash: Scratch, Defense Curl, Fury Swipes, Sand Tomb, Slash i Swift.
    • Diglett: Dig i Growl.
    • Dugtrio: Earthquake, Growl, Sand Tomb i Tri Attack.
    • Geodude: Magnitude.
    • Graveler: Earthquake, Rock Blast i Rollout.
    • Golem: Double Edge, Explosion, Rock Blast i Rock Polish.
    • Onix: Double Edge, Earthquake, Rage i Rock Throw.
    • Cubone: Focus Energy, Growl, Leer, Tackle i Thrash.
    • Marowak: Double Edge, Focus Energy, Growl, Leer, Rage, Tackle i Thrash.
    • Rhyhorn: Scary Face.
    • Rhydon: Horn Drill i Scary Face.

Logowanie, Interfejs i Sklep

  • Ekran logowania może teraz zapisać do pięciu kont i pozwala wybierać je za pomocą kart.

    • Opcja Pozostań zalogowany działa teraz ze wszystkimi metodami logowania bez zapisywania hasła.
    • Sesje Google i Discord mogą pozostać aktywne między uruchomieniami klienta.
  • Dodano opcję podglądu obszaru ruchu na mapie po najechaniu na niego kursorem na pasku ruchów PC.

  • Dodano opcje regulacji rozmiaru nazw stworzeń oraz liczby kolumn miniokien po obu stronach interfejsu.

  • Strona VIP w sklepie pokazuje teraz wszystkie korzyści przed zakupem.

Walka i Poprawki

  • Automatyczne używanie ruchów wskazywanych na pozycji wykorzystuje teraz wybrany cel jako miejsce docelowe.

    • Bez celu ruch używa pozycji własnego Pokémona; jeśli cel jest poza zasięgiem, ruch nie zostanie wykonany.
  • Dzikie Pokémony respektują teraz skonfigurowany czas odnowienia każdego ruchu.

  • Ulepszono zachowanie AI podczas poruszania się, ścigania celów i wybierania ruchów według ich zasięgu.

  • Naprawiono warunek wyścigu, który mógł powodować brak synchronizacji między PokeView a wybranym celem.

  • Naprawiono przypadki, w których przezroczystość stworzenia mogła anulować stan ukrycia nałożony przez serwer.

  • Naprawiono wznawianie sesji, aby poprawnie wczytywało dostępne światy konta.

  • Usunięto błędy podczas uruchamiania klienta związane z inspekcją domów i kursorem wskazującej dłoni.

PoprawkaPrzypięte

V1.8.3

Patch

Profil Gracza

  • Dodano nowy Profil Gracza zgodny ze standardem wizualnym Poke Valley.

    • Profil pokazuje postęp poziomu, złapane Pokémony, gatunki widziane w Pokédexie, złowione Pokémony, punkty osiągnięć, zwycięstwa i porażki w pojedynkach oraz Staminę.
    • Można wyszukać dokładną nazwę postaci i wyświetlić profil innego gracza.
  • Dodano personalizację postaci, tła i tytułu profilu.

    • Opcje mają różne poziomy rzadkości i można je odblokować w sklepie, poprzez osiągnięcia oraz wydarzenia.
    • Wybrana postać i tło są również widoczne na karcie trenera, w PokeView i na ekranie wyboru postaci; pojedynki używają postaci wybranej przez każdego uczestnika.

Domy i Wymiany

  • Interfejs Mój Dom został całkowicie przebudowany i jest teraz responsywny.

    • Ekran łączy informacje o domu, czynszu, wartości, sprzedaży bezpośredniej, aukcjach i ofertach.
    • Pozwala również zarządzać gośćmi, innymi postaciami na koncie, uprawnieniami do drzwi oraz historią aktywności.
  • Wymiana między graczami otrzymała nowe okno na PC i osobny ekran na urządzeniach mobilnych.

    • Na urządzeniach mobilnych plecak jest zintegrowany z ekranem wymiany, dzięki czemu można oferować przedmioty bez opuszczania go.
    • Można teraz oferować, usuwać i przeglądać przedmioty, śledzić potwierdzenia obu graczy oraz odliczanie do zakończenia wymiany.
    • Każda strona może zaoferować maksymalnie 20 przedmiotów.

Interfejs i Wrażenia z Gry

  • Lista walki otrzymała nowy wygląd, filtry graczy, NPC i dzikich Pokémonów oraz sortowanie według nazwy, odległości, czasu na ekranie lub zdrowia.

  • PokeGear działa teraz jako podmenu górnego menu.

    • Bank otrzymał bezpośredni dostęp z górnego menu, a Cele i Mój Dom przeniesiono do PokeGear.
    • Zadania usunięto z PokeGear, a Profil otrzymał własny przycisk w górnym menu.
  • Edytor HUD został przebudowany i otrzymał pływający panel, czytelniejsze elementy sterujące oraz zmianę rozmiaru co 1%.

    • Ramki nie zasłaniają już elementów podczas edycji, a poziomy pasek Pokémonów pokazuje teraz doświadczenie.
  • Miniokna i minimapa otrzymały ulepszenia pozycjonowania, odstępów, układania oraz przeciągania między bocznymi kolumnami.

  • Dodano przycisk widoku PokeView na karcie trenera.

  • Tekst czatu pozostaje teraz ostry przy skalowaniu interfejsu, a minimalna szerokość czatu wynosi 300 pikseli.

  • Standard przezroczystości i szkła z Ustawień zastosowano w pozostałych interfejsach.

  • Opcja Pokaż pasek ruchów znów działa poprawnie; usunięto opcje Motyw i Odblokuj pasek ruchów.

  • Górne menu i prawa kolumna interfejsu są teraz poprawnie przywracane po wyjściu z Trybu Zdjęć.

  • Pokémony przechowywane w depozycie mają teraz ekran szczegółów, a dodatki są poprawnie wyświetlane w podglądach sklepu.

  • Karty na pasku Pokémonów są teraz odświeżane tylko po zmianie danych, co ogranicza zbędne przetwarzanie.

  • Podczas pojedynków Tab i Shift+Tab przełączają teraz wyłącznie między Pokémonami przeciwnika w obu kierunkach.

Pokémony i Ruchy

  • Charmander, Charmeleon i Charizard otrzymały remake.

  • Vulpix i Ninetales otrzymały remake.

  • Growlithe i Arcanine otrzymały remake.

  • Ponyta i Rapidash otrzymały remake.

  • Magmar otrzymał remake.

  • Przebudowano zestawy ruchów zaktualizowanych Pokémonów:

    • Charmander: Scratch, Growl i Ember.
    • Charmeleon: Scratch, Growl, Ember i Flamethrower.
    • Charizard: Scratch, Growl, Ember, Flamethrower, Wing Attack i Fire Spin.
    • Vulpix: Ember, Leer, Confuse Ray i Flame Burst.
    • Ninetales: Ember, Leer, Confuse Ray, Flame Burst, Dazzling Gleam i Fire Spin.
    • Growlithe: Ember, Bite i Fire Fang.
    • Arcanine: Ember, Bite, Fire Fang, Flame Wheel, Extreme Speed i Fire Blast.
    • Ponyta: Tackle, Tail Whip, Stomp i Flame Charge.
    • Rapidash: Tackle, Tail Whip, Stomp, Flame Charge, Agility i Flare Blitz.
    • Magmar: Ember, Leer, Feint Attack, Fire Punch, Flamethrower i Fire Blast.
  • Dodano Dazzling Gleam dla Ninetalesa.

    • Ruch przemieszcza się o pięć pól pasem szerokim na trzy pola, zadając pełne obrażenia w środku i 40% obrażeń po bokach.
  • Dodano Extreme Speed dla Arcanine'a.

    • Ruch zadaje obrażenia wokół użytkownika i pozwala mu pojawić się ponownie w wybranym miejscu oddalonym maksymalnie o sześć pól.
  • Fire Spin przebudowano jako ruch obszarowy wskazywany na ziemi, wykonujący od trzech do czterech impulsów.

    • Każdy impuls może nałożyć Burn, a trafieni przeciwnicy lub ci, którzy wejdą na obszar, pozostają uwięzieni do zniknięcia pola.
  • Flame Burst wystrzeliwuje teraz kulę ognia dwa pola do przodu, która eksploduje na obszarze 3x3.

  • Flame Charge przesuwa teraz użytkownika maksymalnie o pięć pól, zadaje mniejsze obrażenia po bokach i zwiększa Szybkość na cztery sekundy.

  • Agility Rapidasha pozwala mu teraz również pojawić się ponownie w wybranym miejscu oddalonym maksymalnie o sześć pól.

  • Fire Blast przemieszcza się teraz jak fala i może odrzucać trafione cele.

  • Animacje ewolucji Charmandera, Charmeleona, Vulpixa, Growlithe'a i Ponyty są teraz szybsze.

  • Ruchy usunięte z zestawów lub obsługi poszczególnych Pokémonów:

    • Charmander: Fire Blast, Flame Burst, Flamethrower i Smokescreen.
    • Charmeleon: Fire Blast, Fire Spin, Flame Burst, Rage, Scary Face, Slash i Smokescreen.
    • Charizard: Fire Blast, Flame Burst, Heat Wave, Rage, Scary Face, Slash i Smokescreen.
    • Vulpix: Flamethrower.
    • Ninetales: Quick Attack, Flamethrower i Fire Blast.
    • Growlithe: Agility, Crunch, Fire Blast, Flame Burst, Flame Wheel, Leer i Take Down.
    • Arcanine: Crunch, Flame Burst, Flamethrower, Helping Hand, Leer i Take Down.
    • Ponyta: Agility, Ember, Fire Blast, Fire Spin, Flame Wheel, Flamethrower i Growl.
    • Rapidash: Ember, Fire Blast, Fire Spin, Flame Wheel, Flamethrower i Growl.
    • Magmar: Confuse Ray, Flame Burst, Lava Plume, Smog i Smokescreen.

Walka i Bransolety EV

  • Ruchy falowe, takie jak Surf i Flamethrower, przemieszczają się teraz stopniowo po obszarze i mogą trafić stworzenia, które wejdą na ich drogę podczas przesuwania się fali.

  • Skonfigurowana celność ruchów jest teraz stosowana przed ich wykonaniem, a chybienie jest sygnalizowane wizualnie.

    • Confusion zmniejsza końcową celność Pokémona o 40%.
    • Ruchy wskazywane na ziemi również poprawnie pokazują obszar chybienia.
  • Zwiększono bazową celność następujących ruchów:

    • Dynamic Punch, Hypnosis, Sing, Supersonic i Zap Cannon: 75%.
    • Egg Bomb, Guillotine, Hurricane, Poison Powder, Slam, Sleep Powder, Smog, Stun Spore i Thunder: 80%.
  • Bransolety EV przechodzą teraz w stan nieaktywny po zakończeniu czasu działania.

    • Bransoleta natychmiast przestaje przyznawać EV, staje się szara i wyświetla ostrzeżenie.
    • Po trzech minutach nieaktywności bransoleta pęka, a slot staje się dostępny do odnowienia.

Poprawki

  • NPC w sklepach mówią teraz w języku wybranym przez gracza.
  • Obiekty wczytane bezpośrednio z mapą nie mogą być już przesuwane, przepychane ani łączone ze stosami poza domami; meble wewnątrz domów nadal można przesuwać.
  • Naprawiono latanie nad ścianami bez podłoża, które nie są już traktowane jako puste przestrzenie.
  • Naprawiono powiadomienie, które mogło pozostać zablokowane na ekranie podczas pojedynków.
  • W systemie Windows informacje o sesji i błędy krytyczne są teraz zapisywane w startup.log, aby ułatwić diagnostykę.
PoprawkaPrzypięte

V1.8.2

Patch

Pokémony i Ruchy

  • Przebudowano zestawy ruchów Magnemite'a, Magnetona, Voltorba i Electrode'a:

    • Magnemite: Tackle, Supersonic, Thunder Shock i Spark.
    • Magneton: Tackle, Supersonic, Thunder Shock, Spark, Tri Attack i Discharge.
    • Voltorb: Tackle, Charge, Spark i Thunder Shock.
    • Electrode: Tackle, Charge, Spark, Thunder Shock, Discharge i Self Destruct.
  • Dodano nowy ruch Discharge dla Magnetona i Electrode'a.

    • Discharge uwalnia impulsy elektryczne do dwóch pól wokół użytkownika.
    • Bliski obszar zostaje trafiony dwukrotnie, a zewnętrzny pierścień raz, z połową mocy na każde trafienie.
    • Każde bliskie trafienie ma 30% szansy na wywołanie Paralysis przez sześć sekund.
  • Spark został przebudowany: Pokémon przemieszcza się o trzy pola w linii prostej i trafia przeciwników po drodze.

    • Cele po bokach otrzymują połowę mocy, a każdy cel ma 30% szansy na Paralysis.
  • Tri Attack obejmuje teraz obszar trzech na pięć pól przed użytkownikiem.

    • Cele po bokach otrzymują połowę mocy.
    • Paralysis, Burn i Freeze mają niezależne szanse po 6,67% i mogą wystąpić jednocześnie.
  • Self Destruct należy teraz do Electrode'a zamiast Voltorba.

    • Ruch otrzymał nowy efekt i zadaje pełne obrażenia w centralnym obszarze oraz 20% mocy w zewnętrznym pierścieniu.
  • Tackle jest teraz szybszy dla Magnemite'a, Magnetona, Voltorba i Electrode'a, a Charge dla Voltorba i Electrode'a.

  • Supersonic Magnemite'a i Magnetona jest szybszy i trafia teraz obszar w kształcie lejka przed nimi.

  • Thunder Shock otrzymał nowe animacje i efekty dla Magnemite'a, Magnetona, Voltorba i Electrode'a.

  • Ewolucje Magnemite'a i Voltorba kończą teraz animacje szybciej.

  • Ruchy usunięte z Pokémonów:

    • Magnemite: Metal Sound, Sonic Boom i Thunder Wave.
    • Magneton: Metal Sound, Screech, Sonic Boom, Thunder Wave i Thunderbolt.
    • Voltorb: Screech, Self Destruct i Sonic Boom.
    • Electrode: Explosion, Light Screen, Screech, Sonic Boom i Thunderbolt.

Kasyno

  • Dodano wybór stawki w automacie do gry.

    • Można teraz postawić $500, $2.500, $5.000 lub $10.000.
    • Stawki używają mnożników nagród odpowiednio 1x, 3x, 6x i 10x.
    • Domyślna stawka wynosi teraz $500, a tabela nagród aktualizuje się zgodnie z wybraną kwotą.
  • Darmowe obroty Replay zachowują stawkę i mnożnik obrotu, który je przyznał.

  • Szansa na otrzymanie Shiny Eevee lub Porygona w Sklepie Kasyna została zmieniona z 0,5% na 0,1%.

Sklep

  • Dodano kategorię Online Points do sklepu.

    • Ekran pokazuje dostępne saldo, łączną wydaną kwotę i oferty możliwe do kupienia za Online Points.
    • Przed potwierdzeniem zakupu można wybrać od jednego do 100 pakietów.
  • Dodano wypłatę diamentów przez portfel sklepu.

    • Diamenty są przenoszone z salda konta do torby postaci.
  • Usunięto ze sklepu wszystkie Boosty XP, Catch, Luck i Shiny, w tym wersje jednogodzinne.

  • Shiny Charmy na cztery, osiem i 24 godziny są ponownie sprzedawane oddzielnie.

Interfejs i Poprawki

  • Pasek ruchów na PC otrzymał nowy tooltip zgodny ze stylem wizualnym Poke Valley.

    • Po najechaniu na ruch wyświetlane są jego nazwa, ikona, typ, kategoria, moc, celność, czas odnowienia i opis.
    • Nadal zablokowane ruchy pokazują również wymagany poziom.
  • Aktualny cel ataku jest teraz prawidłowo przywracany po ponownym połączeniu.

  • Podczas przełączania celów, gdy dostępny jest tylko jeden, to samo polecenie prawidłowo anuluje teraz wybór.

  • Naprawiono położenie efektów przypiętych do Pokémonów podczas ruchu, zmiany animacji lub po ich pokonaniu.

  • Naprawiono synchronizację animacji, aby animacja jednego Pokémona nie restartowała ani nie zmieniała animacji innego.

  • Wskaźniki celu pozostają teraz wyrównane względem animowanych Pokémonów i większych stworzeń.

Mapa

  • Dodano Charizard Valley z czterema piętrami.

    • Na piętrach występują Charizardy na poziomach od 70 do 100.
  • Dodano nowy, trzypiętrowy obszar polowania na Pinsira w Safari Zone.

    • Na piętrach występują Pinsiry na poziomach od 70 do 100.
    • W całym obszarze dodano nowe spawny i strefy walki.
PoprawkaPrzypięte

V1.8.0

Patch

Kasyno

  • Dodano Kasyno z nowym automatem do gry.

    • Każdy zwykły obrót kosztuje $200.
    • Każdy bęben można zatrzymać osobno albo zatrzymać wszystkie po kolei; trzy poziome linie i obie przekątne mogą przyznać nagrody w tym samym obrocie.
    • Replay zapewnia darmowy obrót, natomiast 777 i Galactic uruchamiają bonus Clefairy.
    • Nagrody są dostarczane jako Casino Chips do ekwipunku lub inboxa.
  • Dodano Sklep Kasyna z NPC Virgina.

    • Eevee i Porygon kosztują po 28 Casino Chips.
    • Pokémony są dostarczane na poziomie 25, z losową Nature i IV oraz 0,5% szansy na wersję Shiny.
    • Wymiana wymaga przytrzymania przycisku potwierdzenia i może dostarczyć Pokémona do torby, depotu lub inboxa.

Pokémony i Ewolucje

  • Dodano Eevee, Vaporeona, Jolteona, Flareona i Porygona.

    • Nowe Pokémony otrzymały sprite'y, animacje, efekty, odgłosy, ciała i dane Pokédexu.
    • Do katalogu wyglądów dodano również nowe warianty Shiny.
  • Eevee może ewoluować w Vaporeona za pomocą Water Stone, Jolteona za pomocą Thunder Stone lub Flareona za pomocą Fire Stone.

  • Zdefiniowano zestawy ruchów nowych Pokémonów:

    • Eevee: Tail Whip, Quick Attack, Bite i Shadow Ball.
    • Vaporeon: Tackle, Haze, Shadow Ball, Aqua Ring, Protect i Surf.
    • Jolteon: Thunder Shock, Quick Attack, Electro Ball, Pin Missile, Thunderbolt i Thunder.
    • Flareon: Bite, Ember, Smokescreen, Flame Wheel, Fire Fang i Flare Blitz.
    • Porygon: Tackle, Thunder Shock, Psybeam, Agility, Recover i Zap Cannon.

Walka i Ruchy

  • Dodano pięć nowych ruchów:

    • Aqua Ring przywraca przez osiem sekund 50% maksymalnego HP użytkownika i pobliskich sojuszniczych Pokémonów.
    • Haze usuwa zmiany Attack, Defense, Special Attack, Special Defense, Speed, Accuracy i Evasion użytkownika oraz pobliskich sojuszników.
    • Electro Ball zadaje większe obrażenia, gdy Speed użytkownika jest wyższy względem celu.
    • Flare Blitz zadaje obrażenia obszarowe, ma 10% szansy na Burn i zwraca 20% zadanych obrażeń jako obrażenia od odrzutu.
    • Zap Cannon wykonuje szarżę do przodu, ma 50% Accuracy i zawsze wywołuje Paralysis po trafieniu.
  • Wersja Pin Missile Jolteona wybiera obszar na ziemi i trafia od dwóch do pięciu razy.

  • Zmniejszono liczbę pól odrzutu Gust z czterech do trzech.

  • Freeze unieruchamia teraz Pokémona, blokuje jego ruchy i wyświetla prawidłową ikonę podczas działania.

  • Ruchy wymierzone bez pocisku ponownie sprawdzają zasięg w chwili trafienia.

    • Jeśli cel lub atakujący opuści zasięg przed trafieniem, ruch wyświetla MISS i nie nakłada obrażeń ani efektów.
  • Przytrzymany ruch w PokeView jest teraz prawidłowo wznawiany po zakończeniu ruchu i respektuje Sleep, Freeze oraz Paralysis.

  • Naprawiono przetwarzanie obrażeń ruchów wysysających i Curse przez zdarzenia walki.

Wydarzenia

  • Zaplanowane wydarzenia są teraz ogłaszane na pasku u góry ekranu oraz na czacie.
  • Po zalogowaniu gracz otrzymuje informację o nadal aktywnych bonusach XP, EV, Loot, Shiny, Catch lub Spawn.

Przechowywanie i Mobile

  • Dodano nowy ekran mobile dla depotu, lockera, inboxa i skrzyń.

    • Obsługuje filtrowanie przedmiotów i Pokémonów, wyszukiwanie, nawigację po stronach, odkładanie, odbieranie, zamianę i przenoszenie zawartości.
    • Strony depotu można nazywać, blokować i oznaczać jako ulubione.
    • Reguły oparte na typie, Nature lub gatunku mogą automatycznie kierować otrzymane Pokémony na wybraną stronę.
  • Dotknięcie depotu lub torby na ziemi otwiera teraz bezpośrednio odpowiedni magazyn.

  • Przedmioty można przeciągać do torby, a miejsca szybkiego dostępu można edytować na mobile.

  • Użyj na Pokémonie pokazuje teraz wyłącznie przedmioty dozwolone przez serwer i używa właściwego celu.

  • Dodano strzałkę powrotu podczas przeglądania zagnieżdżonych toreb.

HUD i Pokébar

  • Edytor HUD-u został rozbudowany na PC i udostępniony na mobile.

    • Każdy element można skalować od 70% do 160%.
    • Na PC można również przesuwać minimapę, kartę trenera i pasek skrótów oraz obracać pasek.
    • Przyciski Pokédexu, czatu, kolejności i torby można połączyć w rząd, kolumnę lub blok.
    • Dodano nowe układy oraz opcję wyświetlania Pokémona na karcie podczas PokeView.
  • Dodano opcję Efekt Szkła.

    • Po jej wyłączeniu rozmycie okien i HUD-u jest zastępowane lżejszą półprzezroczystą warstwą.
    • Naprawiono wyświetlanie odwróconego wycinka okien przy wyłączonym efekcie.
  • Pokébar pozwala teraz wybrać, czy wypuszczony Pokémon ma zostać przeniesiony na pierwszy slot.

  • Zmiana Pokémonów jest teraz szybsza i zsynchronizowana z animacją Pokébara.

    • Usunięto jednosekundowe oczekiwanie przed przywołaniem Pokémona.
    • Omdlały lub nieprawidłowy Pokémon nie przywołuje już Pokémona będącego w walce podczas nieudanej próby zmiany.
  • Naprawiono znikanie Pokémonów z Pokébara podczas zmiany kolejności drużyny na PC.

  • Górne menu otrzymało nowy efekt uniesienia, a boczne panele respektują teraz niestandardową pozycję i rozmiar minimapy.

Ulepszenia i Poprawki

  • Klient prawidłowo przywraca teraz zmaksymalizowane okno na macOS.
  • Ustawienia klienta są teraz bezpieczniej zapisywane przed powstaniem niekompletnych plików.
  • Karta otrzymanego Pokémona została ujednolicona dla łapania, nagród i wymian.
    • Pokazuje IV, Nature, status Shiny oraz informację, czy Pokémon trafił do depotu lub inboxa.
PoprawkaPrzypięte

V1.7.0

Patch

Interfejs i komfort gry

  • Interfejs otrzymał dużą modernizację wizualną z responsywnymi komponentami i wspólnym stylem dla PC oraz urządzeń mobilnych.

    • Przebudowano HUD, Pokébar, action bar, mobilny hotbar, górne menu, czat, pełną mapę, bank, cele, misje dzienne, Prey i Pokéball Brokes.
    • Zaktualizowano również ekrany logowania, tworzenia i wyboru postaci, opcje, hotkeye, dialogi NPC, analitykę polowania, Daily Gift, Karnet bojowy, dungeony i pojedynki.
  • Nowy czat rozdziela wiadomości na kategorie i zawiera osobne widoki dla prywatnych rozmów, kanałów i ignorowanych graczy.

    • Nazwy na czacie mogą teraz wyświetlać etykiety VIP i STAFF.
    • Na PC wybrany rozmiar czatu jest zapisywany, a na urządzeniach mobilnych otwiera się on na dostosowanym ekranie.
  • Pokédex został przebudowany i zawiera listę gatunków oraz drużyny, wyszukiwanie i sekcje statystyk, ruchów, ewolucji, typów, lootu i EV/IV.

    • Informacje o spawnach pozostają zintegrowane z minimapą.
  • Mobilną torbę przebudowano, dodając kategorie, wyszukiwanie, sortowanie, ulubione, ostatnio zdobyte przedmioty i skróty.

    • Akcje kontekstowe pozwalają używać, przenosić, dzielić i wymieniać przedmioty oraz przypisywać je do szybkiego dostępu bez opuszczania torby.
  • Sklep klienta przebudowano, dodając katalog, szczegóły przedmiotów, historię zakupów oraz doładowania przez Pix lub płatność międzynarodową.

  • Ekrany pojedynków zawierają teraz wybór, prezentację VS i tablicę wyników, a także pokazują poziom i outfit uczestników.

  • Dodano szybkie wskrzeszanie przez mobilny Pokébar.

    • Dotknięcie karty omdlałego Pokémona zużywa dostępny Revive z torby i natychmiast aktualizuje kartę.
  • Ulepszono obsługę bransolet EV na Pokébarze.

    • Czas Power Itemu jest zużywany tylko wtedy, gdy Pokémon żyje i znajduje się poza Poké Ballem.
    • Karta pokazuje pozostały czas i pozwala odnowić bransoletę za pomocą kolejnego takiego samego przedmiotu z torby.
    • Założenie lub zdjęcie held itemu natychmiast aktualizuje kartę.

Sterowanie, dźwięk i Tryb fotograficzny

  • Tab przełącza teraz cele od najbliższego do najdalszego, a Shift+Tab robi to w przeciwnym kierunku.

  • Dodano Tryb fotograficzny pod skrótem Ctrl+Shift+P oraz w opcjach Interfejsu.

    • Ukrywa on HUD na potrzeby zrzutów ekranu, pozostawiając mapę, informacje o stworzeniach i górne menu.
  • Dźwięki ruchów, odgłosy Pokémonów i łapanie korzystają teraz z pozycjonowania 3D oraz głośności zależnej od odległości.

    • Naprawiono zawieszanie się klienta i przypadki zaniku całego dźwięku w scenach z wieloma Pokémonami.

Zgodność i poprawki

  • Dodano obsługę klienta na iOS, w tym logowanie Google, bezpieczne obszary ekranu, klawiaturę wirtualną i jednoczesne dotknięcia.
  • Ulepszono aktualizator przez ponowne używanie bezpiecznych połączeń oraz prawidłowe obliczanie prędkości i postępu równoległych pobrań.
  • Przywrócono kursory zmiany rozmiaru na krawędziach okna w Windows.
  • Naprawiono błąd, przez który ujemna liczba Premium Days mogła zmienić konto w bezterminowe VIP.
  • Naprawiono addon Adventurer Blastoise'a w zestawach Squirtle i Trio.
PoprawkaPrzypięte

V1.6.7

Patch

Wydarzenia

  • Kalendarz wydarzeń działa. Zaplanowane wydarzenia bonusowe (XP, loot, shiny, EV, łapanie i spawn) włączają się i wyłączają samodzielnie o wyznaczonej godzinie, a serwer ponownie stosuje trwające wydarzenie po restarcie. Harmonogram miesiąca jest widoczny na stronie.
  • Podwójne XP przez cały 16 września. Od 00:00 do 23:59 (BRT) każdy trener zdobywa dwa razy więcej doświadczenia.

Market

  • Shiny są teraz oznaczane w ofertach. Shiny wystawiony na sprzedaż wyglądał dokładnie tak samo jak zwykły i nikt nie mógł tego rozpoznać. Teraz nazwa wyświetla się jako "Shiny" na liście, w panelu oferty i na karcie szczegółów, wraz z ikoną shiny.

Walka

  • Śmierć nie zabiera już postępu skilli. Wcześniej śmierć odbierała część skilli, w tym wędkarstwo. Teraz tracone jest wyłącznie doświadczenie.
  • Pokémony nie ślizgają się już po ziemi. Pokémon uśpiony lub sparaliżowany w trakcie ruchu z szarżą nadal się przesuwał. Teraz zatrzymuje się w miejscu, w którym został trafiony.
  • Fury Cutter działa zgodnie z założeniem. Moc podwaja się przy każdym kolejnym trafieniu: 40, 80, 160 i powrót do 40. Chybienie resetuje sekwencję. Cooldown zwiększono z 3 do 6 sekund ze względu na nowe obrażenia.

Przedmioty

  • 70 przedmiotów otrzymało opisy. Wiele przedmiotów nie pokazywało nic po zbadaniu, w tym zielona przynęta, Straw i Colored Feather. Teraz każdy z nich mówi, czym jest, które Pokémony go upuszczają i któremu NPC można go sprzedać, we wszystkich 4 językach. Opisy otrzymały również Premier Ball, kamera transmisyjna i orby Strażników.

Interfejs

  • Skróty nie uruchamiają się już podczas pisania. Przy otwartym czacie pisanie zużywało przedmioty z actionbara.
  • Naprawiono zablokowane logowanie: rozpoczęcie logowania przez serwis społecznościowy, rezygnacja i wejście przez inny sposób zostawiały ekran logowania na wierzchu gry.
  • Poprawiono portugalskie teksty w wyborze i tworzeniu postaci, gdzie zamiast zdań pojawiały się wewnętrzne nazwy.
  • Usunięto wybór kanału z ekranu logowania i z wyboru postaci.
PoprawkaPrzypięte

V1.6.6

Patch

Pokémon Sales

  • Fixed unintended sales of Pokémon from the bag when bulk-selling from the depot at the Ranger NPC.
  • Fixed outdated selections and repeated clicks during sales.
  • Improved Pokébar updates when opening the NPC.

Combat

  • Adjusted trainers' HP gains and defense scaling against Pokémon moves.

Map and Exploration

  • Fixed invisible walls and water fill issues on the map.
  • Fixed passing through closed doors and house walls while using PokeView.
  • Fixed black patches that could spread and corrupt the minimap.

Server Save and Cleanup

  • Server Save improvements.
PoprawkaPrzypięte

V1.6.5

Patch

PokeView i sterowanie

  • Dodano tryby Podążania i Zatrzymania, które kontrolują wzajemne podążanie trenera i jego Pokémona.

    • Poza PokeView tryb określa, czy Pokémon podąża za trenerem, czy pozostaje w miejscu.
    • W PokeView tryb określa, czy trener podąża za kontrolowanym Pokémonem, czy pozostaje w miejscu.
    • Tryb Podążania jest domyślnie włączany po wejściu do gry.
  • Dodano akcję Podążaj/Zatrzymaj pod klawiszem F na PC.

    • Skrót można zmienić, a klawisz F jest przypisywany automatycznie tylko wtedy, gdy nie jest już używany przez inną akcję.
    • Na urządzeniach mobilnych dodano osobny przycisk, którego ikona zmienia się zależnie od aktywnego trybu.

Walka i ruchy

  • Przebudowano Belly Drum Poliwratha.

    • Ruch zużywa teraz 50% maksymalnego HP użytkownika i zwiększa Attack o 75% na 12 sekund.
    • Cooldown zwiększono z 14 do 18 sekund.
  • Przebudowano Water Sport dla Psyducka, Golducka, Goldeena i Poliwratha.

    • Zamiast zwiększać Special Defense ruch zmniejsza teraz o 50% moc ruchów typu Fire używanych przez Pokémony objęte jego obszarem.
    • Efekt trwa osiem sekund.
  • Zmieniono cooldowny ruchów wzmacniających i osłabiających.

    • Acid Armor, Agility, Cosmic Power, Dragon Dance, Growth i Work Up zmieniono z 14 na 16 sekund.
    • Amnesia zmieniono z 18 na 16 sekund.
    • Calm Mind i Memento zmieniono z 40 na 16 sekund.
    • Kinesis i Minimize zmieniono z 15 na 14 sekund.
  • Naprawiono ochronę przed obrażeniami w Protection Zones.

    • Ruchy nie mogą już zadawać obrażeń, gdy atakujący lub cel znajduje się w Protection Zone.
    • Dummy treningowe nadal można atakować wewnątrz domów.

Eksploracja

  • Ulepszono field move Flash.
    • Światło jest teraz jaśniejsze i obejmuje większy obszar.
    • Cooldown skrócono z 30 do 20 sekund.

Market

  • Diamonds nie mogą już być używane jako przedmioty oferowane w ofertach Marketu.
    • Nadal można je normalnie sprzedawać.
    • Ograniczenie jest sprawdzane zarówno przez interfejs, jak i serwer.

Interfejs

  • Ulepszono anulowanie ruchów wymagających wybrania pola na ziemi.
    • Ponowne naciśnięcie tego samego skrótu lub kliknięcie tego samego slotu anuluje wybór.
    • Klawisz Escape również prawidłowo zamyka tryb wyboru celu.
PoprawkaPrzypięte

V1.6.4

Patch

Wzmocnienia i osłabienia

  • Przebudowano system wzmocnień i osłabień Pokémonów.

    • Dotychczasowe poziomy zastąpiono stałymi wartościami procentowymi i określonym czasem działania.
    • Efekty dotyczące tej samej statystyki nie kumulują się: najnowsza aplikacja zastępuje aktywny modyfikator i odnawia czas jego działania.
    • Większość efektów trwa teraz 12 sekund, a HUD pokazuje zastosowaną wartość procentową i pozostały czas.
  • Ujednolicono ruchy zwiększające statystyki.

    • Calm Mind, Charge, Cosmic Power, Defense Curl, Double Team, Dragon Dance, Flame Charge, Growth, Harden, Helping Hand, Minimize, Rage, Rapid Spin, Withdraw i Work Up zwiększają odpowiednie statystyki o 12,5%.
    • Acid Armor, Agility, Amnesia, Light Screen, Reflect, Rock Polish i Swords Dance zwiększają odpowiednie statystyki o 25%.
    • Belly Drum zwiększa Attack o 37,5%, a Water Sport zwiększa Special Defense o 30%.
    • Focus Energy ustawia teraz szansę na Critical Hit na 50% przez osiem sekund.
  • Ujednolicono ruchy zmniejszające statystyki.

    • Acid, Bubble, Bubble Beam, Constrict, Crunch, Growl, Iron Tail, Kinesis, Leer, Mud Shot, Mud Slap, Psychic, Roar, Sand Attack, Shadow Ball, Smokescreen, String Shot, Sweet Scent i Tail Whip zmniejszają odpowiednie statystyki o 12,5%.
    • Feather Dance, Memento, Metal Sound, Scary Face i Screech zmniejszają odpowiednie statystyki o 25%.
    • Szanse aktywacji efektów dodatkowych pozostały bez zmian.

Walka i ruchy

  • Naprawiono i przebudowano Protect Blastoise'a, Krabby'ego i Kinglera.

    • Tarcza prawidłowo blokuje teraz otrzymywane obrażenia podczas trwającego około sekundy okna ochrony.
    • Dodano nowy efekt wizualny i nowe animacje.
    • Krabby i Kingler wykonują teraz Protect szybciej.
  • Naprawiono ruchy używane przeciwko Pokémonom odpornym na typ danego ruchu.

    • Atak jest teraz rejestrowany jako Miss i nie nakłada efektów dodatkowych, w tym Paralysis.
    • Nieudana próba wyświetla teraz prawidłowy efekt wizualny chybienia.
  • Naprawiono losowe poruszanie się wywołane przez Confusion.

    • Zdezorientowane Pokémony nie są już kierowane na zmiany piętra, teleporty ani inne pola ze specjalnymi zdarzeniami ruchu.

Interfejs

  • Przebudowano HUD wzmocnień i osłabień.

    • Dotychczasowe wskaźniki poziomów zastąpiono dokładnymi wartościami procentowymi modyfikatorów.
    • Dodano wskaźnik Critical Hit, zachowując odliczanie i wizualny postęp pozostałego czasu.
    • Przeprojektowano ikony Attack, Defense, Special Attack, Special Defense, Speed, Accuracy i Evasion.
  • Zaktualizowano opisy ruchów, aby przedstawiały nowe wartości procentowe i czas działania.

PoprawkaPrzypięte

V1.6.3

Patch

Powiadomienia

  • Przebudowano system powiadomień, aby lepiej wyróżniał nagrody i ważne informacje.

    • Nagrody z zadań, Daily Login, Battle Pass, tasków i innych systemów są teraz wyświetlane na kartach z otrzymanymi przedmiotami, pieniędzmi i doświadczeniem.
    • Ukończenie celów i aktualizacje postępu używają mniej nachalnych komunikatów, aby nie zasłaniać głównej nagrody.
    • Czas wyświetlania powiadomień ujednolicono do sześciu–ośmiu sekund, a zgrupowane nagrody odtwarzają dźwięk tylko raz.
  • Naprawiono powiadomienia Marketu po zrealizowaniu zlecenia kupna lub sprzedaży.

    • Gracz otrzymuje teraz widoczne powiadomienie z przedmiotem, ilością i wartością transakcji.
  • Ograniczono nadmiar powiadomień podczas logowania i globalnych ogłoszeń.

    • Ostrzeżenia o czynszu za dom pojawiają się tylko wtedy, gdy są istotne, i nie częściej niż raz dziennie.
    • Przypomnienia, automatyczne wskazówki i ogłoszenia uporządkowano tak, aby zajmowały mniej miejsca na ekranie.

Języki i zadania

  • Dodano 182 brakujące tłumaczenia sidequestów dla PT-BR, EN-US i ES-ES.

    • Naprawiono komunikaty wyświetlające wewnętrzne klucze zamiast przetłumaczonego tekstu, w tym w zadaniu Fear of Bats.
    • Poprawiono teksty z uszkodzonymi znakami i akcentami w różnych częściach gry.
  • Poprawiono opis nagrody w zadaniu Clogged Sewer, który wymieniał mikstury niebędące częścią nagrody.

Walka i ruchy

  • Przebudowano Teleport dla Drowzee, Hypno, Abry, Kadabry i Alakazama.

    • Można teraz wybrać pole docelowe w odległości do pięciu SQM.
    • Podczas wyboru podświetlane są wyłącznie prawidłowe pola z uwzględnieniem stworzeń, przeszkód, domów, zmian piętra i Protection Zones.
    • Dzikie Pokémony używające tego ruchu nadal teleportują się do przodu, automatycznie wybierając najdalsze prawidłowe pole.
  • Przebudowano Hex Gengara.

    • Ruch zadaje teraz obrażenia w trzech szybkich falach zbiegających się w centrum wybranego obszaru przed teleportacją.
    • Obrażenia nadal są podwajane przeciwko celom z efektem Burn, Poison, Paralysis, Sleep lub Freeze.
  • Fire Spin i Thunder prawidłowo obracają teraz Pokémona w stronę wybranego obszaru, również po skosie.

Safari Zone i mapa

  • Wzmocniono zabezpieczenia Safari Zone.

    • Wewnątrz strefy Pokémony można łapać wyłącznie Safari Ballami, również przy próbach wykonywanych z jej granic.
    • Informacje o złapaniu obejmują teraz pochodzenie, użyty Poké Ball i lokalizację, co umożliwia ich weryfikację.
  • Dodano status Protection Zone do właściwych obszarów Safari Zone i Trade Center.

Interfejs, sterowanie i urządzenia mobilne

  • Dodano tryb sterowania Inteligentny, który jest teraz domyślnym trybem na PC.

    • Kursor zmienia się zależnie od dostępnej czynności i wskazuje możliwość chodzenia, atakowania, rozmowy, użycia, otwarcia, szybkiego zebrania łupu, personalizacji lub obejrzenia.
    • Kliknięcie lewym przyciskiem od razu wykonuje czynność wskazaną przez kursor, a przy niedostępnych polach pojawia się kursor blokady.
    • Inteligentne sterowanie działa teraz również na przedmiotach w ekwipunku i pojemnikach, otwierając pojemniki lub używając przedmiotów lewym kliknięciem.
    • Kliknięcie prawym przyciskiem otwiera menu kontekstowe, Shift + kliknięcie ogląda, a Ctrl + kliknięcie otwiera opcje.
  • Tryby sterowania Nowoczesny i Klasyczny nadal są dostępne w opcjach.

    • W trybie Nowoczesnym Ctrl + kliknięcie używa przedmiotów, Alt + kliknięcie atakuje, Shift + kliknięcie ogląda, a prawy przycisk otwiera menu kontekstowe.
    • W trybie Klasycznym prawy przycisk wykonuje główną czynność, taką jak atak, rozmowa, otwarcie lub użycie; Shift + kliknięcie ogląda, a Ctrl + kliknięcie otwiera menu kontekstowe.
  • Dodano osobne opcje podświetlania podłoża, obiektów i stworzeń po najechaniu kursorem.

  • Naprawiono przycisk zejścia z wierzchowca na urządzeniach mobilnych.

    • Przycisk pojawia się teraz prawidłowo podczas korzystania z Ride, również po ponownym połączeniu.
    • Stan wierzchowca jest również prawidłowo czyszczony po śmierci lub w innych sytuacjach kończących Ride.