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Atualizações

Tudo o que mudou no PokeValley, versão por versão.

EventoFixado

V1.8.4

Patch

Pokémon e Golpes

  • Sandshrew e Sandslash receberam remake.

  • Diglett e Dugtrio receberam remake.

  • Geodude, Graveler e Golem receberam remake.

  • Onix recebeu remake.

  • Cubone e Marowak receberam remake.

  • Rhyhorn e Rhydon receberam remake.

  • Reformulados os movesets dos Pokémon atualizados:

    • Sandshrew: Poison Sting, Sand Attack e Rollout.
    • Sandslash: Poison Sting, Sand Attack, Rollout, Magnitude, Toxic e Fissure.
    • Diglett: Scratch, Sand Attack, Mud Slap e Magnitude.
    • Dugtrio: Scratch, Sand Attack, Mud Slap, Magnitude, Dig e Fissure.
    • Geodude: Tackle, Defense Curl e Rock Throw.
    • Graveler: Tackle, Defense Curl, Rock Throw e Magnitude.
    • Golem: Tackle, Defense Curl, Rock Throw, Magnitude, Rollout e Earthquake.
    • Onix: Tackle, Harden, Sand Tomb, Rock Slide, Dig e Iron Tail.
    • Cubone: Bone Club, Tail Whip, Headbutt e Bonemerang.
    • Marowak: Bone Club, Tail Whip, Headbutt, Bonemerang, Bone Rush e Earthquake.
    • Rhyhorn: Horn Attack, Stomp, Rock Blast e Rock Slide.
    • Rhydon: Horn Attack, Rock Blast, Rock Slide, Stomp, Drill Run e Earthquake.
  • Adicionado Drill Run para Rhydon.

    • O golpe avança girando pelo caminho e possui três vezes mais chance de causar um acerto crítico.
  • Adicionado Fire Blast ao moveset de Charizard.

  • Dig agora permite escolher o local de saída e atinge a área ao emergir; Earthquake causa o dobro de dano em oponentes subterrâneos devido ao Dig.

  • Toxic agora envenena gravemente os alvos ao redor, causando dano crescente por quatro turnos e retirando 20% do HP máximo no total.

  • Bone Rush agora acerta de duas a quatro vezes, e Rock Blast despenca de duas a cinco pedras no local escolhido.

  • Headbutt agora avança até quatro casas e pode fazer os inimigos no caminho hesitarem.

  • Iron Tail agora atinge uma área frontal e possui 30% de chance de reduzir a Defesa em 12,5% por oito segundos.

  • Magnitude agora sorteia Magnitude 6 a 10, com poder crescente; Rollout avança cinco casas e aumenta o poder a cada inimigo no caminho.

  • Rock Slide agora percorre uma área frontal e possui 30% de chance de fazer os alvos hesitarem.

  • As animações de evolução de Sandshrew, Diglett, Geodude, Cubone e Rhyhorn ficaram mais rápidas.

  • Golpes removidos dos movesets ou do suporte específico dos Pokémon:

    • Charizard: Growl.
    • Sandshrew: Scratch e Defense Curl.
    • Sandslash: Scratch, Defense Curl, Fury Swipes, Sand Tomb, Slash e Swift.
    • Diglett: Dig e Growl.
    • Dugtrio: Earthquake, Growl, Sand Tomb e Tri Attack.
    • Geodude: Magnitude.
    • Graveler: Earthquake, Rock Blast e Rollout.
    • Golem: Double Edge, Explosion, Rock Blast e Rock Polish.
    • Onix: Double Edge, Earthquake, Rage e Rock Throw.
    • Cubone: Focus Energy, Growl, Leer, Tackle e Thrash.
    • Marowak: Double Edge, Focus Energy, Growl, Leer, Rage, Tackle e Thrash.
    • Rhyhorn: Scary Face.
    • Rhydon: Horn Drill e Scary Face.

Login, Interface e Loja

  • A tela de login agora permite manter até cinco contas salvas e escolhê-las por cards.

    • A opção Manter conectado passou a valer para todos os tipos de login, sem armazenar a senha.
    • Sessões do Google e Discord podem permanecer conectadas entre aberturas do cliente.
  • Adicionada nas opções a prévia da área do golpe ao passar o mouse sobre a barra de golpes do PC.

  • Adicionadas opções para ajustar o tamanho dos nomes das criaturas e a quantidade de colunas de minijanelas em cada lado da interface.

  • A página de VIP na loja agora apresenta todos os benefícios incluídos antes da compra.

Combate e Correções

  • A opção de cast automático para golpes de posição agora usa o alvo selecionado como destino.

    • Sem alvo, o golpe usa a posição do próprio Pokémon; se o alvo estiver fora do alcance, o golpe não é utilizado.
  • Pokémon selvagens agora respeitam a recarga configurada de cada golpe.

  • Melhorado o comportamento da IA ao se movimentar, perseguir alvos e escolher golpes de acordo com o alcance.

  • Corrigida uma condição de corrida que podia deixar a PokeView e o alvo selecionado fora de sincronia.

  • Corrigidos casos em que a transparência de uma criatura podia desfazer o estado oculto aplicado pelo servidor.

  • Corrigida a retomada de sessão para carregar corretamente os mundos disponíveis da conta.

  • Removidos erros exibidos durante a abertura do cliente relacionados à inspeção de casas e ao cursor.

PatchFixado

V1.8.3

Patch

Perfil do Jogador

  • Adicionado o novo Perfil do Jogador no padrão visual do Poke Valley.

    • O perfil mostra progresso de nível, capturas, espécies vistas na Pokédex, pescados, pontos de conquista, vitórias e derrotas em duelos e Stamina.
    • É possível buscar pelo nome exato e visualizar o perfil de outros jogadores.
  • Adicionada a personalização de personagem, fundo e título do perfil.

    • As opções possuem raridades e podem ser desbloqueadas pela loja, conquistas e eventos.
    • O personagem e o fundo equipados também aparecem no card do treinador, na PokeView e na seleção de personagens; os duelos usam o personagem equipado de cada participante.

Casas e Trocas

  • A interface Minha Casa foi completamente refeita e agora é responsiva.

    • A tela reúne informações da casa, aluguel, valor, venda direta, leilão e ofertas.
    • Também permite gerenciar convidados, outros personagens da conta, permissões de portas e o histórico de movimentações.
  • A troca entre jogadores recebeu uma nova janela no PC e uma tela própria no mobile.

    • No mobile, a mochila fica integrada à troca para oferecer itens sem sair da tela.
    • Agora é possível oferecer, remover e inspecionar itens, acompanhar a confirmação dos dois jogadores e visualizar a contagem regressiva da conclusão.
    • Cada lado pode oferecer até 20 itens.

Interface e Experiência

  • A lista de batalha recebeu um novo design, filtros para jogadores, NPCs e Pokémon selvagens e ordenação por nome, distância, tempo na tela ou vida.

  • O PokeGear passou a funcionar como um submenu do menu superior.

    • O Banco ganhou acesso direto no menu superior; Metas e Minha Casa foram movidos para o PokeGear.
    • A opção Tarefas foi removida do PokeGear e o Perfil ganhou seu próprio botão no menu superior.
  • O editor de HUD foi reformulado com painel flutuante, controles mais claros e ajuste de tamanho em incrementos de 1%.

    • As molduras não cobrem mais os componentes durante a edição e a pokebar horizontal agora exibe a experiência.
  • Minijanelas e minimapa receberam melhorias de posicionamento, espaçamento, empilhamento e arraste entre as colunas laterais.

  • O botão de visão da PokeView foi adicionado ao card do treinador.

  • O chat agora mantém o texto nítido ao usar escala de interface e possui largura mínima de 300 pixels.

  • O padrão de transparência e vidro das Configurações foi aplicado às demais interfaces.

  • A opção Mostrar barra de golpes voltou a funcionar corretamente; as opções Tema e Destravar barra de golpes foram removidas.

  • Ao sair do Modo Foto, o menu superior e a coluna direita da interface agora são restaurados corretamente.

  • Pokémon armazenados no depot agora possuem uma tela de detalhes, e os addons são exibidos corretamente nas prévias da loja.

  • A pokebar passou a redesenhar os cards somente quando seus dados mudam, reduzindo processamento desnecessário.

  • Durante duelos, Tab e Shift+Tab agora percorrem somente os Pokémon adversários nas duas direções.

Pokémon e Golpes

  • Charmander, Charmeleon e Charizard receberam remake.

  • Vulpix e Ninetales receberam remake.

  • Growlithe e Arcanine receberam remake.

  • Ponyta e Rapidash receberam remake.

  • Magmar recebeu remake.

  • Reformulados os movesets dos Pokémon atualizados:

    • Charmander: Scratch, Growl e Ember.
    • Charmeleon: Scratch, Growl, Ember e Flamethrower.
    • Charizard: Scratch, Growl, Ember, Flamethrower, Wing Attack e Fire Spin.
    • Vulpix: Ember, Leer, Confuse Ray e Flame Burst.
    • Ninetales: Ember, Leer, Confuse Ray, Flame Burst, Dazzling Gleam e Fire Spin.
    • Growlithe: Ember, Bite e Fire Fang.
    • Arcanine: Ember, Bite, Fire Fang, Flame Wheel, Extreme Speed e Fire Blast.
    • Ponyta: Tackle, Tail Whip, Stomp e Flame Charge.
    • Rapidash: Tackle, Tail Whip, Stomp, Flame Charge, Agility e Flare Blitz.
    • Magmar: Ember, Leer, Feint Attack, Fire Punch, Flamethrower e Fire Blast.
  • Adicionado Dazzling Gleam para Ninetales.

    • O golpe avança cinco casas em uma faixa de três casas, causando o dano completo no centro e 40% nas laterais.
  • Adicionado Extreme Speed para Arcanine.

    • O golpe causa dano ao redor do usuário e permite reaparecer em um local escolhido a até seis casas de distância.
  • Fire Spin foi reformulado como um golpe de chão com três a quatro pulsos.

    • Cada pulso pode causar Burn, e inimigos atingidos ou que entrarem na área ficam presos até o campo desaparecer.
  • Flame Burst agora lança uma bola de fogo duas casas à frente e explode em uma área de 3x3.

  • Flame Charge agora avança até cinco casas, causa dano reduzido nas laterais e aumenta a velocidade por quatro segundos.

  • Agility de Rapidash agora também permite reaparecer em um local escolhido a até seis casas de distância.

  • Fire Blast agora avança como uma onda e pode empurrar os alvos atingidos.

  • As animações de evolução de Charmander, Charmeleon, Vulpix, Growlithe e Ponyta ficaram mais rápidas.

  • Golpes removidos dos movesets ou do suporte específico dos Pokémon:

    • Charmander: Fire Blast, Flame Burst, Flamethrower e Smokescreen.
    • Charmeleon: Fire Blast, Fire Spin, Flame Burst, Rage, Scary Face, Slash e Smokescreen.
    • Charizard: Fire Blast, Flame Burst, Heat Wave, Rage, Scary Face, Slash e Smokescreen.
    • Vulpix: Flamethrower.
    • Ninetales: Quick Attack, Flamethrower e Fire Blast.
    • Growlithe: Agility, Crunch, Fire Blast, Flame Burst, Flame Wheel, Leer e Take Down.
    • Arcanine: Crunch, Flame Burst, Flamethrower, Helping Hand, Leer e Take Down.
    • Ponyta: Agility, Ember, Fire Blast, Fire Spin, Flame Wheel, Flamethrower e Growl.
    • Rapidash: Ember, Fire Blast, Fire Spin, Flame Wheel, Flamethrower e Growl.
    • Magmar: Confuse Ray, Flame Burst, Lava Plume, Smog e Smokescreen.

Combate e Braceletes de EV

  • Golpes em onda, como Surf e Flamethrower, agora percorrem a área progressivamente e podem atingir criaturas que entrarem no trajeto durante o avanço.

  • A precisão configurada dos golpes agora é aplicada antes da execução, com indicação visual quando um golpe erra.

    • Confusion reduz a precisão final do Pokémon em 40%.
    • Golpes direcionados ao chão também exibem corretamente a área que errou.
  • A precisão base foi aumentada para os seguintes golpes:

    • Dynamic Punch, Hypnosis, Sing, Supersonic e Zap Cannon: 75%.
    • Egg Bomb, Guillotine, Hurricane, Poison Powder, Slam, Sleep Powder, Smog, Stun Spore e Thunder: 80%.
  • Braceletes de EV agora entram em um estado inativo quando o tempo termina.

    • O bracelete deixa de conceder EVs imediatamente, fica acinzentado e exibe um aviso.
    • Após três minutos inativo, o bracelete quebra e o slot fica disponível para renovação.

Correções

  • NPCs de lojas agora conversam no idioma selecionado pelo jogador.
  • Objetos carregados diretamente com o mapa não podem mais ser movidos, empurrados ou mesclados com pilhas fora de casas; móveis dentro de casas continuam movíveis.
  • Corrigido o voo sobre paredes sem piso, que não são mais tratadas como espaços vazios.
  • Corrigido um aviso que podia permanecer preso na tela durante duelos.
  • No Windows, informações da sessão e erros fatais agora são registrados no startup.log para facilitar diagnósticos.
PatchFixado

V1.8.2

Patch

Pokémon e Golpes

  • Reformulados os movesets de Magnemite, Magneton, Voltorb e Electrode:

    • Magnemite: Tackle, Supersonic, Thunder Shock e Spark.
    • Magneton: Tackle, Supersonic, Thunder Shock, Spark, Tri Attack e Discharge.
    • Voltorb: Tackle, Charge, Spark e Thunder Shock.
    • Electrode: Tackle, Charge, Spark, Thunder Shock, Discharge e Self Destruct.
  • Adicionado o novo golpe Discharge para Magneton e Electrode.

    • Discharge libera pulsos elétricos em até duas casas ao redor do usuário.
    • A área próxima é atingida duas vezes e o anel externo uma vez, com metade do poder por acerto.
    • Cada acerto próximo possui 30% de chance de causar Paralysis por seis segundos.
  • Spark foi reformulado para avançar três casas em linha reta e atingir os inimigos no caminho.

    • Os alvos nas laterais recebem metade do poder e cada alvo possui 30% de chance de sofrer Paralysis.
  • Tri Attack agora cobre uma área de três por cinco casas à frente.

    • Os alvos nas laterais recebem metade do poder.
    • Paralysis, Burn e Freeze possuem chances independentes de 6,67% e podem ocorrer juntos.
  • Self Destruct agora pertence a Electrode no lugar de Voltorb.

    • O golpe recebeu um novo efeito e causa o dano completo na área central e 20% do poder no anel externo.
  • Tackle ficou mais rápido para Magnemite, Magneton, Voltorb e Electrode; Charge ficou mais rápido para Voltorb e Electrode.

  • Supersonic de Magnemite e Magneton ficou mais rápido e agora atinge uma área em funil à frente.

  • Thunder Shock recebeu novas animações e efeitos para Magnemite, Magneton, Voltorb e Electrode.

  • As evoluções de Magnemite e Voltorb agora concluem a animação mais rapidamente.

  • Golpes removidos dos Pokémon:

    • Magnemite: Metal Sound, Sonic Boom e Thunder Wave.
    • Magneton: Metal Sound, Screech, Sonic Boom, Thunder Wave e Thunderbolt.
    • Voltorb: Screech, Self Destruct e Sonic Boom.
    • Electrode: Explosion, Light Screen, Screech, Sonic Boom e Thunderbolt.

Cassino

  • Adicionado um seletor de apostas à máquina de slots.

    • Agora é possível apostar $500, $2.500, $5.000 ou $10.000.
    • As apostas usam multiplicadores de prêmio de 1x, 3x, 6x e 10x, respectivamente.
    • A aposta padrão passou a ser $500, e o guia de prêmios é atualizado conforme o valor selecionado.
  • Giros grátis de Replay preservam a aposta e o multiplicador do giro que os concedeu.

  • A chance de receber Eevee ou Porygon Shiny na Loja do Cassino foi ajustada de 0,5% para 0,1%.

Loja

  • Adicionada a categoria Online Points à loja.

    • A tela mostra o saldo disponível, o total já gasto e as ofertas que podem ser adquiridas com Online Points.
    • É possível escolher de um a 100 pacotes antes de confirmar a compra.
  • Adicionado o saque de diamantes pela carteira da loja.

    • Os diamantes são transferidos do saldo da conta para a mochila do personagem.
  • Removidos da loja todos os Boosts de XP, Catch, Luck e Shiny, incluindo as versões de uma hora.

  • Shiny Charms de quatro, oito e 24 horas voltaram a ser vendidos separadamente.

Interface e Correções

  • A movebar do PC recebeu um novo tooltip no padrão visual do Poke Valley.

    • Ao passar o mouse sobre um golpe, são exibidos nome, ícone, tipo, categoria, poder, precisão, recarga e descrição.
    • Golpes ainda bloqueados também mostram o nível necessário.
  • O alvo atual de ataque agora é restaurado corretamente após uma reconexão.

  • Ao percorrer os alvos quando existe apenas um disponível, o mesmo comando agora cancela corretamente a seleção.

  • Corrigido o posicionamento de efeitos ligados a Pokémon em movimento, durante trocas de animação ou após serem derrotados.

  • Corrigida a sincronização das animações para impedir que a animação de um Pokémon reinicie ou altere a de outro.

  • Os indicadores de alvo agora permanecem alinhados com Pokémon animados e criaturas maiores.

Mapa

  • Adicionado o Charizard Valley com quatro andares.

    • Os andares possuem Charizard entre os níveis 70 e 100.
  • Adicionada uma nova área de caça de Pinsir com três andares na Safari Zone.

    • Os andares possuem Pinsir entre os níveis 70 e 100.
    • Foram adicionados novos spawns e zonas de combate para toda a área.
PatchFixado

V1.8.0

Patch

Cassino

  • Adicionado o Cassino com uma nova máquina de slots.

    • Cada giro normal custa $200.
    • É possível parar cada rolo separadamente ou todos em sequência; as três linhas horizontais e as duas diagonais podem premiar no mesmo giro.
    • Replay concede um giro grátis, enquanto 777 e Galactic ativam o bônus da Clefairy.
    • Os prêmios são entregues como Casino Chips no inventário ou no inbox.
  • Adicionada a Loja do Cassino com a NPC Virgina.

    • Eevee e Porygon podem ser trocados por 28 Casino Chips cada.
    • Os Pokémon são entregues no nível 25, com Nature e IVs aleatórios e 0,5% de chance de serem Shiny.
    • A troca exige segurar o botão de confirmação e pode entregar o Pokémon na mochila, no depot ou no inbox.

Pokémon e Evoluções

  • Adicionados Eevee, Vaporeon, Jolteon, Flareon e Porygon.

    • Os novos Pokémon receberam sprites, animações, efeitos, cries, corpos e dados para a Pokédex.
    • Novos visuais Shiny também foram adicionados ao catálogo de aparências.
  • Eevee pode evoluir para Vaporeon com Water Stone, Jolteon com Thunder Stone ou Flareon com Fire Stone.

  • Definidos os movesets dos novos Pokémon:

    • Eevee: Tail Whip, Quick Attack, Bite e Shadow Ball.
    • Vaporeon: Tackle, Haze, Shadow Ball, Aqua Ring, Protect e Surf.
    • Jolteon: Thunder Shock, Quick Attack, Electro Ball, Pin Missile, Thunderbolt e Thunder.
    • Flareon: Bite, Ember, Smokescreen, Flame Wheel, Fire Fang e Flare Blitz.
    • Porygon: Tackle, Thunder Shock, Psybeam, Agility, Recover e Zap Cannon.

Combate e Golpes

  • Adicionados cinco novos golpes:

    • Aqua Ring recupera 50% do HP máximo do usuário e dos Pokémon aliados próximos ao longo de oito segundos.
    • Haze remove alterações de Attack, Defense, Special Attack, Special Defense, Speed, Accuracy e Evasion do usuário e de aliados próximos.
    • Electro Ball causa mais dano quanto maior for a Speed do usuário em relação ao alvo.
    • Flare Blitz causa dano em área, possui 10% de chance de Burn e devolve 20% do dano causado como recuo.
    • Zap Cannon avança em linha reta, possui 50% de Accuracy e sempre causa Paralysis quando acerta.
  • A versão de Pin Missile de Jolteon seleciona uma área no chão e causa de dois a cinco impactos.

  • Reduzido de quatro para três o número de casas empurradas por Gust.

  • Freeze agora imobiliza o Pokémon, bloqueia seus golpes e exibe o ícone correto enquanto estiver ativo.

  • Golpes direcionados sem projétil voltam a validar a distância no momento do impacto.

    • Se o alvo ou o atacante sair do alcance antes do acerto, o golpe mostra MISS e não aplica dano nem efeitos.
  • O movimento mantido no PokeView agora continua corretamente depois que um golpe termina e respeita Sleep, Freeze e Paralysis.

  • Corrigido o processamento de dano de golpes de dreno e Curse pelos eventos de combate.

Eventos

  • Eventos agendados agora são anunciados pela faixa no topo da tela e pelo chat.
  • Ao entrar no jogo, o jogador recebe um aviso dos bônus de XP, EV, Loot, Shiny, Catch ou Spawn que ainda estiverem ativos.

Armazenamento e Mobile

  • Adicionada uma nova tela mobile para depot, locker, inbox e baús.

    • A tela permite filtrar itens e Pokémon, buscar, navegar entre páginas, guardar, retirar, trocar e mover conteúdos.
    • Páginas do depot podem ser renomeadas, trancadas ou marcadas como favoritas.
    • Regras por tipo, Nature ou espécie podem direcionar automaticamente os Pokémon recebidos para uma página.
  • Tocar em um depot ou em uma bolsa no chão agora abre diretamente o armazenamento correspondente.

  • Itens podem ser arrastados para a mochila, e os espaços de acesso rápido podem ser editados pelo mobile.

  • A ação Usar no Pokémon agora mostra apenas os itens autorizados pelo servidor e usa o alvo correto.

  • Adicionada uma seta para voltar ao navegar dentro de bolsas aninhadas.

HUD e Pokébar

  • O editor de HUD foi ampliado no PC e liberado no mobile.

    • Cada peça pode ser redimensionada entre 70% e 160%.
    • No PC, também é possível mover o minimapa, o card do treinador e a barra de atalhos, além de girar a barra.
    • Os botões de Pokédex, chat, ordem e mochila podem ser agrupados em fileira, coluna ou bloco.
    • Foram adicionados novos padrões de layout e a opção de mostrar o Pokémon no card durante a PokeView.
  • Adicionada a opção Efeito de Vidro.

    • Ao desativá-la, o desfoque das janelas e do HUD é substituído por uma camada translúcida mais leve.
    • Corrigido o recorte das janelas que podia aparecer de cabeça para baixo com o efeito desligado.
  • A Pokébar agora permite escolher se o Pokémon invocado deve ser movido para o primeiro slot.

  • As trocas de Pokémon ficaram mais rápidas e sincronizadas com a animação da Pokébar.

    • Foi removida a espera de um segundo para recolher o Pokémon.
    • Um Pokémon desmaiado ou inválido não recolhe mais o Pokémon que já está em campo durante uma tentativa de troca.
  • Corrigido um problema que fazia Pokémon desaparecerem da Pokébar ao reorganizar a equipe no PC.

  • O menu superior recebeu uma nova elevação visual, e os painéis laterais agora respeitam a posição e o tamanho personalizados do minimapa.

Qualidade de Vida e Correções

  • O cliente agora restaura corretamente uma janela maximizada no macOS.
  • O salvamento das configurações do cliente ficou mais seguro contra arquivos incompletos.
  • O card de Pokémon recebido foi unificado para capturas, recompensas e trocas.
    • Ele mostra IVs, Nature, estado Shiny e se o Pokémon foi enviado para o depot ou inbox.
PatchFixado

V1.7.0

Patch

Interface e Experiência

  • A interface recebeu uma grande revisão visual, com componentes responsivos e um padrão unificado para PC e mobile.

    • Foram refeitos o HUD, a pokebar, a actionbar, a hotbar mobile, o menu superior, o chat, o mapa aberto, o banco, as metas, as missões diárias, o Prey e o Pokéball Brokes.
    • Também foram atualizadas as telas de login, criação e seleção de personagens, opções, hotkeys, diálogo com NPCs, analytics de caça, Daily Gift, Passe de Batalha, dungeons e duelo.
  • O novo chat separa mensagens por categorias e possui fluxos próprios para conversas privadas, canais e jogadores ignorados.

    • Nomes no chat agora podem exibir as etiquetas VIP e STAFF.
    • No PC, o tamanho escolhido para o chat é salvo; no mobile, ele abre em uma tela adaptada.
  • A Pokédex foi refeita com lista de espécies e equipe, busca e seções de status, golpes, evoluções, tipagem, loot e EV/IV.

    • Informações de spawn continuam integradas ao minimapa.
  • A mochila mobile foi refeita com categorias, busca, ordenação, favoritos, itens recentes e atalhos.

    • Ações contextuais permitem usar, mover, dividir, trocar e configurar itens no acesso rápido sem sair da mochila.
  • A loja do cliente foi refeita com catálogo, detalhes, histórico de compras e fluxo de recarga por Pix ou pagamento internacional.

  • As telas de duelo agora possuem seleção, apresentação VS e placar, além de mostrarem o nível e o outfit dos participantes.

  • Adicionado revive rápido pela pokebar mobile.

    • Tocar no card de um Pokémon desmaiado usa um Revive disponível na mochila e atualiza o card imediatamente.
  • Melhorado o uso dos braceletes de EV na pokebar.

    • O tempo do Power Item só é consumido enquanto o Pokémon estiver vivo e fora da pokébola.
    • O card mostra o tempo restante e permite renovar o bracelete usando outro item igual da mochila.
    • Equipar ou remover o held atualiza o card imediatamente.

Controles, Áudio e Modo Foto

  • A tecla Tab agora percorre os alvos do mais próximo ao mais distante; Shift+Tab percorre na direção contrária.

  • Adicionado o Modo Foto no atalho Ctrl+Shift+P e nas opções de Interface.

    • O modo esconde o HUD para capturas de tela, mantendo o mapa, as informações das criaturas e o menu superior.
  • Sons de golpes, cries e capturas agora possuem posicionamento 3D e volume baseado na distância.

    • Corrigidos travamentos e casos em que todo o áudio desaparecia em cenas com muitos Pokémon.

Compatibilidade e Correções

  • Adicionado suporte do cliente para iOS, incluindo login pelo Google, áreas seguras da tela, teclado virtual e toques simultâneos.
  • Melhorado o atualizador com reutilização das conexões seguras e cálculo correto de velocidade e progresso em downloads paralelos.
  • Restaurados os cursores de redimensionamento nas bordas da janela no Windows.
  • Corrigido um valor negativo de Premium Days que podia transformar uma conta em VIP ilimitada.
  • Corrigido o addon Aventureiro de Blastoise nos kits Squirtle e Trio.
PatchFixado

V1.6.7

Patch

Eventos

  • O calendário de eventos está no ar. Eventos de bônus agendados (XP, loot, shiny, EV, captura e spawn) passam a ligar e desligar sozinhos no horário marcado, e o servidor reaplica um evento em andamento depois de um restart. A programação do mês aparece no site.
  • Double XP no dia 16/09 inteiro. Das 00:00 às 23:59, todo treinador ganha o dobro de experiência.

Market

  • Shiny identificado nas ofertas. Um Pokémon shiny anunciado aparecia igual a um normal, e ninguém tinha como saber. Agora o nome aparece como "Shiny" na lista, no painel da oferta e no card de detalhes, com o ícone shiny.

Combate

  • Morrer não remove mais o progresso das skills. A morte tirava parte das skills, incluindo pesca. Agora só a experiência é perdida.
  • Pokémon não desliza mais no chão. Quem dormia ou era paralisado no meio de um golpe com investida continuava avançando. Agora ele para no lugar onde foi atingido.
  • Fury Cutter funciona como deveria. A potência dobra a cada acerto seguido: 40, 80, 160 e volta para 40. Errar o golpe zera a sequência. O cooldown subiu de 3 para 6 segundos por causa do novo dano.

Itens

  • 70 itens ganharam descrição. Vários itens não mostravam nada ao serem examinados, incluindo a isca verde, Straw e Colored Feather. Agora cada um diz o que é, quais Pokémon dropam e para qual NPC pode ser vendido, nos 4 idiomas. Também ganharam descrição a Premier Ball, a câmera de transmissão e os orbs dos Guardiões.

Interface

  • Atalhos não disparam mais ao digitar. Com o chat aberto, escrever usava itens da actionbar.
  • Corrigido o login travado: começar um login por rede social, desistir e entrar por outra fazia a tela de login aparecer por cima do jogo.
  • Corrigidos textos em português na seleção e criação de personagem, onde apareciam nomes internos no lugar das frases.
  • Removido o seletor de canal da tela de login e da seleção de personagem.
PatchFixado

V1.6.6

Patch

Venda de Pokémon

  • Corrigida a venda indevida de Pokémon da bag ao vender em massa pelo depot no NPC Ranger.
  • Corrigidas seleções antigas e cliques repetidos durante a venda.
  • Melhorada a atualização da Pokébar ao abrir o NPC.

Combate

  • Ajustados o ganho de HP e a progressão de defesa dos treinadores contra golpes de Pokémon.

Mapa e Exploração

  • Corrigidas paredes invisíveis e preenchimentos de água no mapa.
  • Corrigido o problema que permitia atravessar portas fechadas e paredes de houses usando o PokeView.
  • Corrigidas manchas pretas que podiam crescer e corromper o minimapa.

Server Save e Limpeza

  • Melhorias no Server Save.
PatchFixado

V1.6.5

Patch

PokeView e Controles

  • Adicionados os modos Seguindo e Parado para controlar o acompanhamento entre o treinador e seu Pokémon.

    • Fora do PokeView, o modo define se o Pokémon segue o treinador ou permanece parado.
    • Dentro do PokeView, o modo define se o treinador segue o Pokémon controlado ou permanece parado.
    • O modo Seguindo é ativado por padrão ao entrar no jogo.
  • Adicionado o atalho Seguir/Parar na tecla F do PC.

    • O atalho pode ser personalizado e só recebe a tecla F automaticamente quando ela não estiver sendo usada por outra ação.
    • No mobile, foi adicionado um botão próprio que muda de ícone de acordo com o modo ativo.

Combate e Golpes

  • Reformulado Belly Drum de Poliwrath.

    • O golpe agora consome 50% do HP máximo do usuário e aumenta o Attack em 75% durante 12 segundos.
    • O cooldown foi aumentado de 14 para 18 segundos.
  • Reformulado Water Sport de Psyduck, Golduck, Goldeen e Poliwrath.

    • Em vez de aumentar o Special Defense, agora reduz em 50% o poder dos golpes do tipo Fire usados pelos Pokémon atingidos pela área.
    • O efeito dura oito segundos.
  • Ajustados os cooldowns de golpes de buff e debuff.

    • Acid Armor, Agility, Cosmic Power, Dragon Dance, Growth e Work Up passaram de 14 para 16 segundos.
    • Amnesia passou de 18 para 16 segundos.
    • Calm Mind e Memento passaram de 40 para 16 segundos.
    • Kinesis e Minimize passaram de 15 para 14 segundos.
  • Corrigida a proteção contra dano em Protection Zones.

    • Golpes não podem mais causar dano quando o atacante ou o alvo está dentro de uma PZ.
    • Dummies de treinamento continuam podendo ser atacados dentro de houses.

Exploração

  • Melhorado o field move Flash.
    • A iluminação ficou mais forte e passou a alcançar uma área maior.
    • O cooldown foi reduzido de 30 para 20 segundos.

Market

  • Diamonds não podem mais ser usados como itens oferecidos em ofertas do Market.
    • Eles continuam podendo ser vendidos normalmente.
    • A restrição é validada tanto pela interface quanto pelo servidor.

Interface

  • Melhorado o cancelamento de golpes que exigem a seleção de uma casa no chão.
    • Pressionar novamente o mesmo atalho ou clicar outra vez no mesmo slot cancela a seleção.
    • A tecla ESC também encerra corretamente o modo de seleção.
PatchFixado

V1.6.4

Patch

Buffs e Debuffs

  • Reformulado o sistema de buffs e debuffs dos Pokémon.

    • Os antigos estágios foram substituídos por porcentagens fixas e durações explícitas.
    • Efeitos sobre o mesmo atributo não acumulam: a aplicação mais recente substitui o modificador ativo e renova sua duração.
    • A maioria dos efeitos agora dura 12 segundos, e o HUD exibe a porcentagem aplicada e o tempo restante.
  • Padronizados os golpes que aumentam atributos.

    • Calm Mind, Charge, Cosmic Power, Defense Curl, Double Team, Dragon Dance, Flame Charge, Growth, Harden, Helping Hand, Minimize, Rage, Rapid Spin, Withdraw e Work Up aplicam aumentos de 12,5% nos respectivos atributos.
    • Acid Armor, Agility, Amnesia, Light Screen, Reflect, Rock Polish e Swords Dance aplicam aumentos de 25%.
    • Belly Drum aumenta o Attack em 37,5%, enquanto Water Sport aumenta o Special Defense em 30%.
    • Focus Energy agora define a chance de Critical Hit em 50% durante oito segundos.
  • Padronizados os golpes que reduzem atributos.

    • Acid, Bubble, Bubble Beam, Constrict, Crunch, Growl, Iron Tail, Kinesis, Leer, Mud Shot, Mud Slap, Psychic, Roar, Sand Attack, Shadow Ball, Smokescreen, String Shot, Sweet Scent e Tail Whip aplicam reduções de 12,5% nos respectivos atributos.
    • Feather Dance, Memento, Metal Sound, Scary Face e Screech aplicam reduções de 25%.
    • As chances de ativação dos efeitos secundários foram mantidas.

Combate e Golpes

  • Corrigido e reformulado o golpe Protect de Blastoise, Krabby e Kingler.

    • O escudo agora realmente bloqueia o dano recebido durante sua janela de proteção de aproximadamente um segundo.
    • Adicionados um novo efeito visual e novas animações.
    • A execução de Protect por Krabby e Kingler está mais rápida.
  • Corrigidos golpes utilizados contra Pokémon imunes ao tipo do golpe.

    • O ataque agora é registrado como Miss e não aplica efeitos secundários, incluindo Paralysis.
    • A tentativa exibe corretamente o efeito visual de erro.
  • Corrigido o movimento aleatório causado por Confusion.

    • Pokémon confusos não são mais conduzidos para mudanças de andar, teletransportes ou outras casas com eventos especiais de movimento.

Interface

  • Reformulado o HUD de buffs e debuffs.

    • Os antigos indicadores de estágio foram substituídos pelas porcentagens exatas dos modificadores.
    • Adicionado um indicador para Critical Hit, mantendo o contador e o progresso visual do tempo restante.
    • Redesenhados os ícones de Attack, Defense, Special Attack, Special Defense, Speed, Accuracy e Evasion.
  • Atualizadas as descrições dos golpes para informar as novas porcentagens e durações.

PatchFixado

V1.6.3

Patch

Notificações

  • Reformulado o sistema de notificações para destacar melhor recompensas e informações importantes.

    • Recompensas de missões, Daily Login, Battle Pass, tarefas e outros sistemas agora exibem cards com os itens, dinheiro e experiência recebidos.
    • Conclusões de objetivos e atualizações de progresso usam mensagens mais discretas para não esconder a recompensa principal.
    • A duração das notificações foi padronizada entre seis e oito segundos, e recompensas agrupadas reproduzem o som apenas uma vez.
  • Corrigidas as notificações do Market ao concluir uma buy order ou uma venda.

    • O jogador agora recebe uma notificação visível com o item, a quantidade e o valor da transação.
  • Reduzido o excesso de notificações no login e durante anúncios globais.

    • Avisos de aluguel de casas aparecem somente quando relevantes e no máximo uma vez por dia.
    • Lembretes, dicas automáticas e anúncios foram reorganizados para ocupar menos espaço na tela.

Idiomas e Missões

  • Adicionadas 182 traduções que estavam ausentes em sidequests para PT-BR, EN-US e ES-ES.

    • Corrigidas mensagens que exibiam chaves internas no lugar do texto traduzido, incluindo a missão Medo de Morcego.
    • Corrigidos textos com acentos e caracteres corrompidos em diferentes partes do jogo.
  • Corrigida a descrição da recompensa da missão Esgoto Entupido, que informava poções que não faziam parte da recompensa.

Combate e Golpes

  • Reformulado o golpe Teleport de Drowzee, Hypno, Abra, Kadabra e Alakazam.

    • Agora é possível escolher a casa de destino em uma distância de até cinco SQMs.
    • A seleção destaca somente destinos válidos e respeita criaturas, obstáculos, casas, mudanças de andar e Protection Zones.
    • Pokémon selvagens que utilizam o golpe continuam teleportando para a frente, escolhendo automaticamente a casa válida mais distante.
  • Reformulado o golpe Hex de Gengar.

    • O golpe agora causa dano em três ondas rápidas que avançam para o centro da área escolhida antes do teleporte.
    • O dano continua sendo dobrado contra alvos com Burn, Poison, Paralysis, Sleep ou Freeze.
  • Fire Spin e Thunder agora fazem o Pokémon se virar corretamente para a área escolhida, inclusive na diagonal.

Safari Zone e Mapa

  • Reforçada a proteção da Safari Zone.

    • Somente Safari Balls podem ser usadas para capturar Pokémon dentro da zona, inclusive em tentativas realizadas a partir das bordas.
    • As capturas agora registram a origem, a Poké Ball utilizada e a localização para permitir sua validação.
  • Adicionada Protection Zone nas áreas corretas da Safari Zone e do Trade Center.

Interface, Controles e Mobile

  • Adicionado o modo de controle Smart, que passa a ser o modo padrão no PC.

    • O cursor muda de acordo com a ação disponível, indicando quando é possível andar, atacar, conversar, usar, abrir, coletar loot, personalizar ou inspecionar.
    • Um clique esquerdo executa diretamente a ação indicada pelo cursor, enquanto casas inalcançáveis exibem um cursor de bloqueio.
    • O comportamento Smart agora também funciona nos itens do inventário e de containers, abrindo containers ou usando itens com um clique esquerdo.
    • O clique direito abre o menu de contexto, Shift + clique inspeciona e Ctrl + clique abre as opções.
  • Os modos Moderno e Clássico continuam disponíveis nas opções.

    • No modo Moderno, Ctrl + clique usa itens, Alt + clique ataca, Shift + clique inspeciona e o clique direito abre o menu de contexto.
    • No modo Clássico, o clique direito executa a ação principal, como atacar, conversar, abrir ou usar; Shift + clique inspeciona e Ctrl + clique abre o menu de contexto.
  • Adicionadas opções separadas para destacar chão, objetos e criaturas ao passar o mouse.

  • Corrigido o botão para desmontar no mobile.

    • O botão agora aparece corretamente durante o Ride, inclusive após reconectar.
    • O estado da montaria também é limpo corretamente após morte ou outras situações que encerram o Ride.